旧版のデータを引き継いでいます。旧版で確定した戦争は確定前の記録がないため取り消せません。旧版の保存データは残しています。
戦争のルール・計算順序
✅ 忠誠心はデフォルト0。忠誠心が20増減するたびに兵力が10増減(増:回復/減:脱走)
✅ 「忠誠心変動→兵力増減」は戦争決着前に反映します(支援・自由の同志増加・リベレーター戦闘時-10)
✅ キャラはRound3のみ参戦可能(Round1/2はキャラ配置・キャラスキル・支援効果すべて無効)
戦争ラウンド:
占拠者の編集・確定ログ
現在の占拠者(GM編集可):
セントラル:
サウスリバー:
ノースランド:
金華:
城壁:通常 +30(セントラル +100、六芒星で0) / 同値は防衛勝ち